在这个遍地陷阱的时代,一个孩子的成长要扛过多少上瘾性行为?

这两天,一则新闻引起了我的些许思考。

山东一个15岁的女生,因为要购买“谷子”,掐住母亲的脖子嘶吼着要钱,哭喊道:“这次机会错过就没有了,凭什么不给我钱?”

什么是谷子呢?

其实是动漫游戏角色周边产品的统称,涵盖从几十元的徽章到数千元的限量版摆件等各类商品,部分商品在二手市场甚至被炒至天价。

这个女孩原本很乖巧听话,一开始只是喜欢上一款游戏角色,买了些印着角色的小周边。

她的父母也支持。可谁也没料到,这份小小的喜欢竟会演变成上瘾,还染上了攀比的坏习惯。

初看这新闻时,我会觉得这孩子太不懂事了。

但再琢磨一下,就在思考一个问题:我们真的可以把所有责任都推到孩子身上吗?

我们这代人的童年,再怎么上瘾,受限于环境与物质,不过是躲在被窝里偷看《射雕英雄传》,不过是攒一口袋的水浒传卡片,会痴迷,但很纯粹、很快乐。

可对如今的孩子来说,有让人沉迷的手机,有层出不穷的小玩意,成瘾的陷阱无处不在,一不小心就沦陷进去。

我们总在责怪孩子魔怔,自制力不行,不如多心疼一下孩子:

在当今这个时代,一个孩子的成长,要扛过多少上瘾性行为?

01

前几天,我的同事说起了他那个不省心的儿子。

孩子这两个周末都在打游戏,从白天玩到晚上。

一开始,同事抱着不要“鸡娃”的想法,觉得让孩子偶尔放纵一下也好。

可是有一天凌晨2点,同事去上厕所,发现孩子房间的灯依旧亮着,孩子神情专注地看着电脑屏幕,一边秀着操作一边跟网友们语音开黑。

这时候,同事上心了,知道孩子这不是一时兴起,而是真的上瘾了,便千方百计想帮孩子戒掉游戏。

试过强硬没收设备,孩子便大哭大闹抗议;也试过讲道理,孩子却捂着耳朵说“你不懂”。

他最后跟我埋怨:“现在的孩子自制力真是太差了。”

但我没有迎合他,反而这样说道,其实不能怪孩子,如果王者荣耀、三角洲这种游戏放在小时候让你玩,你能不着迷?

他一下子就哑口无言了。

说实话,这几年我越觉得沉迷游戏这事,真的不能怪孩子。

我们小时候玩个魂斗罗、超级玛丽兄弟都会玩得不亦乐乎,何况现在制作如此精良的游戏,技术实现、艺术设计、叙事深度和玩家体验上,都不是我们以前玩的游戏可以相媲美的。

就拿我之前玩的一款游戏来说,仅仅开场精美的CG动画足以震撼人:

风吹过时,叶片会轻轻摇摆。下雨时,水珠顺着叶尖滑落,在地上砸出小水洼。石板路的纹路清晰到能数清裂缝,阁楼和蓝天相映成趣……

我那段时间几乎整天都守在电脑前。

你看看,连我都沉迷其中,单凭孩子的个体意志,又怎么可以去对抗这种吸引力呢?

02

你听说过“打烟卡”吗?

这种游戏之前在全国各地的小学校园里风靡,也引发了巨大的争议。

很多网友力挺孩子们可以玩烟卡:“为啥一个爷爷玩过、爸爸玩过,两代人检验都没出问题的游戏,到如今的孩子就不让玩了呢?”

但在我看来,这两者之间的确有本质的区别。

童年时,我们玩各种火柴盒、小浣熊的卡片,的确也会容易着迷。

但因为玩来玩去其实就那几个朋友,往往扎堆一起玩完后,就各回各家吃饭,不会整天惦记。

现在整个环境不一样了,孩子对待这些玩意的心态和观念也是不一样的。

玩烟卡,成了一种带有金钱属性的社交文化。

你以为烟卡就是一个普通的纸牌玩具,但烟卡是可以交易的,谁拥有的烟卡多且贵,谁就有炫耀的资本。

很多孩子都会找家长要,有的孩子甚至为了拿到更多的烟卡,还逼着爸爸、爷爷去抽烟。

因为玩烟卡,无论是香烟的味道、价格、档次,很多孩子都能给你说得头头是道。

你看,一个小小的上瘾行为,孩子会在网络里马上找到志同道合的人,会立马变成一个圈子,变成一个投资买卖的链条,这样的环境下又反过来加重了孩子的上瘾行为。

上海一所初中学校的资深教师说:

“当你明白为什么成年人会去沉迷收藏邮票、收藏酒、收藏手办,你就会明白小孩子为什么会沉迷于收藏烟卡,对于孩子来说,烟卡不是纯粹地用来玩的。”

这个时代提供了一个容易成瘾的土壤,大人都不能摆脱,孩子怎么可能轻易摆脱呢?

03

尼尔·波兹曼在《童年的消逝》里说,相比过去,电视时代使成人世界毫无遮蔽地向儿童敞开了,他们几乎在被迫提早进入充满冲突、战争、性爱、暴力的成人世界,童年逐渐消逝。

进入互联网时代,孩子的世界与大人的世界更是近乎重叠。

博主@臧和凌很苦恼一件事:孩子开始沉迷于成人内容。

孩子开始加入一些未成年人的群聊里,讨论的东西都是成年人的内容,会兴致勃勃分享各自寻找的一些成人知识。

同时,他会情不自禁地浏览一些尺度很大的图片、一些少儿不宜的视频。

大数据又根据他的这种行为,推送各种擦边视频与暗示性极强的资讯,孩子当然会忍不住点进去,最后就慢慢地沦陷进去。

我认同一句话:不要责怪那个滑入深渊的孩子,而要看清那将他往下拽的无形重力——那是人性的下坠力。

我们大人都屈从于人性,又怎么能要求孩子战胜人性呢?

04

我之前看过一部纪录片《智能陷阱》,采访了许多互联网产品核心技术人员。

这些优秀的人才都表示:互联网产品就是以让人上瘾为目的设计的。

人性喜欢什么,手机最清楚;你爱好什么,算法就给你推送什么。

互联网是如此,整个社会也是如此。

当想通了这点,你就会明白,当我们要求一个孩子自觉、自律地管理自己时,实际上是在要求他以不成熟的心智要对抗千万程序员、心理学家研发的成瘾机制,这是不现实的,也是不公平的。

说到底,成瘾不是孩子的错,而是社会给我们家长出的考题。

这里,洞见君有两个字作为答案,与每一位家长分享。

第一个字是“引”

真正的引导,始于父母放下教育者、批判者的姿态,走入孩子的世界。

一位母亲向“丑小鸭中学”的校长詹大年求助:“儿子刚刚12岁,我发现他最近在看黄片,我很着急,想讲又不知道怎么讲。”

詹校长回复她:“你可以给孩子讲解男孩与女孩的生理、心理差别,也可以讲自己青春期的心理困惑,也可以讲爸爸妈妈的爱情故事,还可以给孩子看一些青春期性教育的教材。”

这位母亲疑惑不已:“他才12岁呀,讲这些是不是太早了?”

詹校长摇摇头说:“孩子都已经过河了,你还在摸石头?对孩子进行性教育就是让孩子成长,怎么会影响成长呢?”

孩子对很多事物会上瘾、会沉迷,往往在于无知、在于懵懂,作为领航员的大人们就应该一步步带孩子走出困境。

第二个字是“替”

《疯狂成瘾者》作者马克·刘易斯曾提出:成瘾意味着对现实的转移和逃避。

容易上瘾的孩子,生活往往也是乏味的、枯燥的。

如果我们能为孩子提供一个更为精彩、更为丰富的世界,孩子的注意力可能会被转移掉。

比如带孩子去图书馆和博物馆,带他领略书里各种有趣的故事和历史。比如至少培养孩子一项运动兴趣爱好,不管是打篮球还是游泳。

教育专家李玫瑾讲过一个故事。

一位爸爸发现儿子在高二的时候迷上游戏,他没有一味制止,而是带着儿子在暑假报了一个乒乓球班。

每到周末,爸爸就要求和儿子比赛。

结果为了赢爸爸,儿子越来越加倍努力练习,越来越喜欢打乒乓球,渐渐摆脱掉了网络游戏。

当孩子们有了自己的兴趣,有了更为有益、更纯粹的乐趣,自然不会容易成瘾。

我在教育自己的儿子时,一直在提醒自己:不要以自己的童年视角,以自己匮乏的认知,评判孩子的上瘾行为。

孩子的上瘾行为,背后是时代社会的症结。

在这个时代,我们为人父母正在经历一场深刻的修行。

要去理解一个自己从未经历过的数字童年、物质化的童年。

要看见孩子的需要,看见孩子的悲欢,一起和孩子去面对这纷繁的世界。

点个吧,与朋友们共勉。

发布于:安徽

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